《逆神者》PV首曝:明朝遇见蒸汽机 逆神剧透
公开时刻:作者:键盘侠
假如古代发生了工业革命,这个听起来像网络小说或者是短剧里的设定,却被曾以《波西亚时光》闻名的帕斯亚科技做成了最新放开全球RPG《逆神者》的全球观。在接近10分钟的首曝PV中,这家以模拟经营游戏见长的职业室,如今却完成了一次令我相对惊讶的转型。作为波西亚时光的开发商,帕斯亚科技所展现给玩家的就一个执迷于种田游戏的游戏开发商,他们本次带给玩家的游戏是啥子样呢,随小编一起看看吧!
从PV中可以看出游戏将时代背景配置在古代就发生了工业革命,于是大家看到了壹个东方美学和蒸汽机械共生的全球,单轨列车穿行于马头墙间,蒸汽汽车行驶在石板路上,而大众的服饰仍保持着古朴的东方韵味。
特别值得注意的一点是,帕斯亚科技并没有简单地将西方蒸汽朋克的视觉元素套用在东方背景上。相反,他们在努力构建一套相对符合东方社会逻辑的科技样貌。这不同于简单的“丝绸朋克”概念,而是让工业革命天然发生在壹个东方古代社会中也许呈现的样貌
《逆神者》的战斗体系也许是PV中最引人注目的部分。玩家扮演的练气士能够操纵金、木、水、火、土五种元素力量,而这些元素之间存在着丰盛的相互影响。PV中展示了多种元素互动,用水元素熄灭火焰攻击,用火元素对抗金属重甲,甚至利用蒸汽管道喷出的蒸汽杀伤敌人。
这些元素能力并非孤立的技能,而是和武术动作融合。从PV中可以看出,火元素和土元素的攻击模板参考了八极拳的套路,而控制水、冰元素时运用了太极拳的动作。男主用火元素处决敌人时,运用的是截拳道中的寸拳。武术和元素的结合,让游戏的战斗呈现出一种既熟悉又创新的感觉。他们抛弃了早期魂like的路线,转而追求更加帅气、爽快的格斗尝试。
PV和官方说明也提到了游戏的主要舞台,周国都城。这座城市坐落于两江交汇处,江水汇合后流入东海。从地形上看,这座城市参考了重庆的立体结构,有着丰盛的高低差地形和被江水分割的城市布局。
这座城市也是社会矛盾的缩影,上层权贵享受着便利,而贫民区的多数人仍在煤灰遍布的工厂里辛苦劳作。这种科技进步带来的社会断层,在这个全球中只能被科技垄断所解释。而谁在垄断科技?答案就是游戏深入了解中的神。
游戏设定中,神创新了世间万物,并让全部生灵孕育一种名为气的能量。生灵死亡后,这些气会汇入神界,成为神明永生的食粮。而练气士们发现了运用气的方式,将其转化为五行元素的力量,这直接动摇了神明永生的根基。神临日,就是神明对练气士的屠杀日,也成为了主角踏上复仇之路的起点。
虽然《逆神者》被定义为放开全球RPG,但从PV中可以看出,其地图结构也许是由多个不同区块组合而成的。部分区域也许带有箱庭要素,即精心设计、相对封闭但内部互动丰盛的区域。这种设计思路在PV中已现端倪,主角可以穿行于建筑之间,通过民宅内部从一条街道到达另一条街道。
游戏中的场景互动极为丰盛,玩家可以击飞瓦片将敌人打下房檐,可以轰塌水塔制造水流冲散敌人。元素能力不仅用于战斗,也深度融入寻觅解谜中。不同属性的机关需要对应的元素能力才能激活,比如蒸汽机关和水缸机关就有着明显不同的图标。这种设计让寻觅经过充满趣味。
本作对帕斯亚科技而言,是一次综合突破。从《波西亚时光》的轻松模拟经营,到《逆神者》的硬核动作RPG,这种转变跨度不是一星半点。当然,这种转型并非毫无基础。帕斯亚科技的首款产品《星球探险家》就是一款动作类型游戏,2024年面世并取得了超过36万份的销量。同时,他们在《波西亚时光》等作品中积累的放开全球设计、人物成长和任务体系经验,都可以应用于《逆神者》的开发中。
《逆神者》所呈现的特殊全球观和战斗体系,已足够令人期待。在当前国内单机游戏蓬勃进步的背景下,这样的创造尝试尤为珍贵,这也是我第一次见到古风版的蒸汽朋克游戏,我还是很期待的。
- 波西亚时光
类型:模拟经营 / 更新时刻:2025-10-02 09:19:51
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