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一、游戏姿势科普(2):游戏界有哪些权威大奖
电子游戏,很早就被大众公认为是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影八大艺术形式之后的“第九艺术”。
但一直以来,由于种种复杂缘故。在我国,大众对电子游戏的认可程度还远远无法和其他艺术形式相提并论。
游戏界和音乐界、电影界一样拥有属于自己的评判体系。
今天就给大家说明下游戏界公认的权威奖项。了解这些奖项之后,大家就可以据此找到全球公认的精品游戏,避免入坑,愉快玩耍。
“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards),是英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。被玩家认为是游戏界的“奥斯卡奖”
该奖项是游戏界历史最悠久、最有分量的奖项其中一个,金摇杆奖全部由玩家投票选出,这一守则已经坚持十年不动摇,它的真正性和权威性无可非议。从1982年起,到现在这个奖项已经有了36年的历史.。
金摇杆奖和每年10月底至11月底之间颁发,现在的金摇杆奖已经和2024年11月17日正式公开
下面内容是2024年金摇杆完整获奖名单:
这些奖项中,含金量顶尖的就是年度游戏奖,年度游戏奖会颁发给过去一年中,玩家心目中公认的“游戏神作”。
因此呢,如果你想找个好游戏玩,不妨参考下金摇杆奖的年度游戏,一般来说都不会坑。
十三少就放出近几年的金摇杆奖年度游戏供大家参考:
看看上面这份年度最佳游戏的名单,全部玩过的可以举个手,没玩过的兄弟可以思考入手了,听说steam最近有秋季特惠,27日就结束了哦。
The Game Awards颁奖典礼,简称TGA。是由索尼、微软、任天堂以及Valve(V社)赞助的游戏评选活动主题。也被玩家认为是游戏界的“奥斯卡奖”。
奥斯卡奖:你们是不是对我有啥子误解?我不要脸的啊。
索尼、任天堂、及微软是公认的全球三大游戏主机商,而V社,则是著名PC游戏平台steam的幕后黑手。TGA奖项成立于2024年,到现在已经举办了三届,现在的TGA颁奖典礼将于2024年12月6日在美国加州洛杉矶微软剧院举办,相比于往年,现在时刻会稍晚一些。
TGA和金摇杆奖不同,是由全球知名的游戏媒体组成评审团,在各个奖项中选出五个游戏进行提名,主办方将统计各个媒体提名顶尖的游戏作为提名游戏,最终是由评审会投票选出得奖游戏。
小编认为是一个媒体评审奖项,这两年,TGA也新增了玩家投票环节,但玩家投票的权重较低,比如现在,TGA就新增了中国区的投票活动主题,投票地址在B站,不过现在已经结束了。
由于TGA奖项的评选机制,有一些玩家认为TGA只不过是一场游戏厂商的自high,是个野鸡奖。由于游戏到底怎么样玩,要让玩家说了算,游戏媒体都是骗人的,谁给钱多谁获奖。
对于这种见解,十三少不置可否。但对比电影行业的相关奖项,大家就会发现,票房大热的电影并不一定会获取奥斯卡奖。专业影评人评选电影的角度和电影观众评选的角度有着很大的不同差异。在游戏界也是一样。和玩家而言,好玩就是好游戏,但对于专业的游戏评价者,他们需要思考的路线和影响会更多一些。
这就也许会导致评选结局和玩家预计的情况产生偏差,就比如这两年大热的《绝地求生》,该作在众多玩家心目中已经是最火热的游戏了,但依然无缘金摇杆奖和TGA。
由于18年的TGA还没有颁布,因此大家就先放出部分奖项的提名供大家参考:
奖项特别的多,但和金摇杆奖一样,全部奖项里分量最重的就是年度最佳游戏这一奖项。TGA有壹个独有的奖项——最受期待游戏奖,基本上前一年的最受期待奖就会内定成为下一年的年度最佳游戏。不排除某些游戏会产生大型翻车现场。
这一点,请大家参考历年TGA评选的年度最佳游戏和最受期待游戏:
包括由游戏展会评选的大奖:
E3点评家大奖
科隆展游戏大奖等
由游戏媒体及平台选出的大奖:
IGN年度游戏大奖等
Steam年度游戏大奖等
学院大奖:
D.I.C.E.:美国互动艺术和科学学院奖
英国学院游戏奖(BAFTA)等
其他行业或协会大奖:
IMGA国际移动游戏大奖
金翎奖:中国游戏产业年度最具价格的评选活动主题
游戏界的各种奖项种类繁多,这里就不再一一列举了,大家只需要了解金摇杆奖和TGA即可。
话说过来,虽然游戏奖项这么多,但作为国际公认的金摇杆奖及TGA,迄今还未出现国内游戏的身影,这也让人觉得特别遗憾。
和国内电影一样,国内游戏也需要故事长期的进步,大家不得不承认,大家的游戏和全球主流的游戏水平依然存在较大的差距。
可喜的是,现在开始,国内单机市场迎来了几款佳作:《天命奇御》、《太吾绘卷》及《中国式家长》、《河洛群侠传》、《古剑奇谭三》。
其中《太吾绘卷》一度在steam销量登顶,竟引得无数国外玩家留言:We need English !这一刻,确实让大家感觉到国内游戏的春季马上到来。
但大家依然有很长的路要走,这需要游戏开发商,渠道商,游戏媒体及作为游戏玩家的大家共同的努力。
希望在有生之年,能看到有一部国内游戏获取全球公认的年度最佳游戏大奖!
二、steam如何念
n是嗯最后张嘴,m是嗯最后闭嘴两个字发音很接近,因此为了区分,m会变成嗯姆尤其是数学物理老师这其实没毛病,因此很多人steam会读四弟姆或者死替姆,探讨如何方便如何来就行了如果要追求正确就按照度娘来不是全部。
steam stimd中国式读法斯蒂姆的,t发浊辅音d的音n蒸汽,水汽 vi蒸发 vt蒸。
STEAM分别代表Science科学 Technology技术 Egineering工程 Arts艺术 Math数学,美国上一任总统奥巴马提出的教学理念,标准在课程进修讲解经过中必须涉及到这多少领域,称之为STEAM教学。
综述1STEAM代表科学Science,技术Technology,工程Engineering,艺术Arts,数学MathematicsSTEAM教学就是集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教学2STEAM是一种教学理念,有别于传统的单。
STEAM课程代表科学Science,技术Technology,工程Engineering,艺术Arts,数学MathematicsSTEAM教学就是集科学,技术,工程,艺术,数学多领域融合的综合教学STEAM教学在美国的重要性不亚于中国的素质教学。
steam是全球最大的游戏软件销售平台也就是卖正版游戏的地方,企业开在美国,老板也是纯正美国胖子你的孩子在上买的游戏金额会有40%抽成给美国佬我网上搜索了一下,基本都是广告贴,所谓的steam教学,是 STEM教学。
科普 STEAM教学理念最早是美国政府提出的教学倡议,为加强美国K12关于科学技术工程艺术以及数学的教学STEAM的原身是STEM理念,即科学Science技术Technology工程Engineering数学Mathematics的首字母。
所谓STEAM课程,是指由科学Science技术Technology工程Engineering艺术Art数学Mathematics等学科共同构成的跨学科课程它强调姿势跨界场景多元难题生成批判建构创造驱动,既体现出课程综合化。
教学理念 STEAM是一种教学理念,有别于传统的单学科重书本姿势的教学方法STEAM是一种重操作的超学科教学概念任何事务的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要介于多种能力之间,比如高科技电子产品的建造经过中。
作者简介Jankin,主要研究路线认知神经科学玩具是孩子的好伙伴,特别是STEAM玩具,其中蕴含着丰盛的姿势,是帮助孩子了解全球,进修科学,感受艺术的好媒介觉得STEA玩具很陌生其实大家小时候喜爱玩的平衡鸟不倒翁弹弓。
STEAM教学火遍全球,许多家长也许听说过“STEAM教学”,但对其背后的教学理念和方式,大家了解几许呢啥子是STEAM教学STEAM是五个学科的英语单词缩写Science科学, Technology技术, Engineering工程, Arts。
space STEAM教学是啥子回答STEAM教学是指集中了科学技术工程艺术和数学的综合教学,是ScienceTechnologyEngineeringArtsMathematics的首字母它属于一种教学理念,不同差异于传统的单科教学和重视书本的教学玩法,倡导任何。
STEAM教学是一种教学理念,她更加强调的是让学生自己动手和思索,动手参和才能真正地去尝试,独立思索是创造之源有些STEAM教学机构说“大家不培养工程师,大家培养的是科学家”就字面意思来讲,就是STEAM教学不是交给你。
三、国内独立科幻游戏戴森球规划现已公开Steam页面
由重庆柚子猫游戏制作国内独立游戏发行商GameraGame发行的科幻沙盒建造游戏《戴森球规划》在9月11日正式公开了steam商店页面,预计2024年上线。此前游戏仅在B站公开过一段30秒的快剪视频,便获取了大量的播放和关注。
《戴森球规划》是一款从名字就可以看出特别“硬科幻”的游戏,如果你没有一定科幻的姿势储备或者在《群星》里“奇迹误国”,你也许都不了解戴森球是何物,这个包裹恒星以最大限度开发恒星发出的能量的科学产物通常只出现在科幻科普之中。如今你却可以在这款游戏中一步一步的从零开始建造它。
壹个充足的科幻姿势可以让你在游玩中体会到很多不一样的趣味,当然这不代表你不了解科学原理就不能玩下去。《戴森球规划》始终一个自在放开且很容易就上手的自动化生产建造游戏。在每一局随机生成的宇宙中,寻找适合的星球,玩家可以任意的在球型的地表上建造,从采矿开始构建你的星际工业链,成品,加工,再研究。
其方法和自动化生产游戏如《异星工厂》、《快乐工厂》类似,在此基础上《戴森球规划》拓展了空间上的自动化,玩家不仅仅要在壹个星球上进行生产,还需要整合整个宇宙的资源。飞给太空并完成星际间的物流将作为游戏特别重要的部分。毕竟只靠壹个星球的资源是很难建造出“戴森球”的。
既然有了更广阔的空间,那么对于这个“空旷”的宇宙,开发组准备了更符合科幻设定的宇宙生态,从红巨星到白矮星,从公转自转到黑洞,玩家也许会看到各式各样的星球和现象,这可不是“仅供观赏”,而是真正能够带来变化的设定。比如在壹个永昼的星球上就可以建造壹个永不停歇的太阳能基地。
思考到此类游戏在后期性能上的难题,开发组表示会全力确保游戏的优化,纵使你星际中到处都是忙碌的生产基地,也能够较好的运行。
《戴森球规划》小编认为是一个五个人开发的国内独立游戏,据悉将会在9月25日参与TGS,于GameraGame的公开会上详细的展示游戏内容,其公开会的配音将由知名国内科幻电影《流浪地球》中人工智能AI莫斯的英文配音担任,期待游戏在国际舞台上的表现。