steam游戏学习姿势 steam游戏教学
一、steam上你有哪些主推的可以寓教于乐的游戏
相信大部分的玩家是为了娱乐而入手某款游戏,从而获取紧张刺激的尝试,而有的玩家则可以寓教于乐,这类玩家选择的游戏内容往往特别有营养,不仅可以让游戏化成进修姿势的工具,还能从中得到了娱乐尝试,受益匪浅的同时更是让自己的学业事半功倍。像是《立体绘图方块》、《异常》、《绝命绝体都市》等等都是Steam上可以寓教于乐的游戏,下面就围绕这三款游戏来做个说明。
一、《立体绘图方块》《立体绘图方块》是一款任天堂出品的益智类游戏,游戏的整体形势像是立体版的扫雷,方法操作特别简单,但却考验玩家的思考能力。玩家需要将方块着色或者敲掉,找出隐藏在其中的各种形状,至于提示就来自方块上的蓝色和橘色这两种数字,数字代表在这一列上有多少相连在一起的该色方块,如果数字被框起来,那方块们就是分成两个区块被方形圈起来,就是分成三个以上的区块。游戏制度单纯却特别深奥,一旦领会奥妙就可以顺利解开谜团,是一款真正意义上的寓教于乐的好游戏。
二、《异常》《异常》是一款主打学程式又特别好入门的益智类游戏,这款作品会让玩家一步步领会程式设计的逻辑。游戏里玩家将扮演一名操作员从最基本的指令开始进修,到判断式以及回圈等各种概念,接着必须运用这些姿势编辑己方单元的指令,让它们完成各种任务,像是为了可以毁灭狙击型的敌人,必须让己方单元一拥而上,若是要摧毁会范围攻击的敌人就必须让单元们保持恰当的距离战斗,随着难度的提高,游戏会有更多更复杂的指令可以运用。游戏特别锻炼玩家的思考能力,想要进修计算机的学生也可以靠这款游戏入门程序进步,是一款了解自己适不适合做程序员的入门级游戏。
三、《绝命绝体都市》《绝命绝体都市》可以说是史上最难产的游戏其中一个,该作品是以互动式冒险作为主轴,玩家将扮演遭遇地震的一位上班族展开游戏冒险。在游戏里玩家需要帮助被地震涉及困境的难民,还要寻找逃出城镇的方式,冒险中玩家会遇到各式各样的人进行对话,根据玩家的对话选项,人物参数和剧情都会有所变化。在不停寻找决定因素人物,把握求生机会时,建筑的刀塔、火灾、汽油泄漏,甚至是地面液化等不同的灾难都会接踵而来,玩家必须要谨慎面对,做出正确的选择,该游戏可以丰盛进修到地震逃生姿势,而且还是立体侵入式的教学尝试,特别有意义的一款作品。
本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方点评里留言,和大家一起同享讨论吧。
二、steam中各个字母的含义是如何的
作者简介:
Jankin,主要研究路线:认知神经科学
玩具是孩子的好伙伴,特别是STEAM玩具,其中蕴含着丰盛的姿势,是帮助孩子了解全球,进修科学,感受艺术的好媒介。觉得STEA玩具很陌生?其实大家小时候喜爱玩的平衡鸟、不倒翁、弹弓、七巧板等都是其中的一员,它们在大家的记忆中也留下了很多美妙的印记。
现在的孩子们似乎并不缺玩具,从拼图积木到卡通周边应有尽有。但有一种玩具的地位是不可取代的,那就是自己动手做的玩具,今天大家就说明几种既有趣又简单的手工STEAM玩具。
HnR
科学类:
1、泡泡浴弹
浴球这么好玩又实用,当然是要多做多少放在家里啦。
需要材料:
柠檬酸...半杯
小苏打...一杯
玉米淀粉...半杯
精油...适量
(食用色素...可选)
水
橄榄油
球状模型
打蛋器或筷子
碗
如何做:
➀准备一大一小两个碗,将柠檬酸、小苏打、玉米淀粉、倒入大碗中,用打蛋器混合均匀;
➁往小碗里加入一两滴精油、适量的水和橄榄油,同样混合均匀;
➂将小碗中的液体慢慢倒入大碗的固体中,边倒边搅拌;
➃将大碗里的物体分一部分到小碗中,并加入食用色素,充分混合,再倒出备用。可以多试几种颜色,如果只想做白色的浴弹可直接做第五步。
➄将准备好的混合物(颜色任意组合)倒入球状模型,压紧,五分钟后,小心取出,晾干。
*一次可以制作多个小球。
原理(回答好奇宝宝的“何故”):
泡泡浴弹的主要成分是小苏打(碳酸氢钠)和柠檬酸,前者是碱,后者属酸,当两者都是固体时,不会反应;当两者都溶解在水中时,会产生大量二氧化碳气体,从而出现很多气泡。
小tip:
在用球状模型对混合物进行压制的时候,可以在里面添加壹个小物件(塑料玩具、花瓣等)给孩子壹个小惊喜。
2、指尖平衡球
原理安宁衡鸟一样,不过自己动手做有趣多了。
需要材料:
软木塞或泡沫球
两根细木棍...30cm左右
牙签
粘土或橡皮泥
装饰品(彩纸、塑料眼睛、颜料等)
如何做:
➀拿起软木塞,将一根木棍插入软木塞侧面,使竹签和木塞呈45°角;
➁将另一只木棍插在软木塞的另一侧,和第一只相对,同样呈45°角;
➂将两块大致相同的橡皮泥或粘土,粘在木棍的另一端;
➃将木棍插在软木塞的底端;
➄用手指顶住木棍,看整个装置是否能够平衡,如果不行,调整木棍的角度,直至能够平衡。
➅给整个装置添上装饰。
原理(回答好奇宝宝的“何故”):
每壹个物体都有重心,重心会根据物体的形状而改变,粘土的重量比软木塞大,这就使整个装置的重心在木棍上,因此只要用物体拖住木棍就很容易保持平衡。
3.暴走的刷子
神奇的小马达是男孩子的最爱,让大家用它来做壹个暴走的刷子吧。
需要材料:
电池...4节
电池盒...壹个(6V)
电动马达...壹个(6V)
导线
电器胶带
垫圈,硬币等扁平的物体
刷子
胶水
剪刀
如何做:
➀将电池放进电池盒;
➁用导线将电池盒和电动机连接;
➂用电气胶带将垫圈固定到马达的旋转针上;
➃用胶带或胶水将电池盒和马达固定在刷子上;
➄打开开关,看刷子自己移动吧!
原理(回答好奇宝宝的“何故”):
电池提供电能使马达转动,当马达转动时,带动其轴上的垫圈或硬币转动,其产生的离心力会使整个装置失去平衡,带动整个装置震动起来,使刷子移动。
4、脚踏投石器
古老的攻城游戏开始了,二营长抓紧把大家自己做的的意大利投石器拉出来。
需要材料:
长条木板
易拉罐...(大)
胶水
塑料杯...可多个
双面胶
炮弹(乒乓球或其他小物体)
如何做:
➀用胶水将塑料杯固定在木板的一端;
➁用双面胶将易拉罐固定在木板中部;
➂把炮弹装到杯子中;
➃用脚用力踩木板另一端,发射炮弹。
原理(回答好奇宝宝的“何故”):
杠杆原理,以易拉罐为支点,当用力给下压杠杆的一端时,另一端会产生相反的力炮弹飞起。
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工程类:
5、跳舞的机器人
男孩子都爱机器人,自己动手做壹个会跳舞的机器人岂不是酷毙了。
需要材料:
颜料和画笔
一大块纸板剪成13条宽4cm的长条:
其中25cm长...4条
12.5cm长...4条
10cm长...一条
7.5cm长...4条
(如下所示)
美工纸
铅笔
打孔机或剪刀
2.5cm曲头钉
胶水
15cm长的绳子
如何做:
➀按标准将13条纸板剪下来;
➁按照模板,将纸板连接起来并用打孔器在相应的点上打孔;
➂将曲头钉插入空洞,把纸板连接成机器人;
➃将4英寸的纸板折成T型,粘在模型后面,晾干;
➄按照模板制作机器人的脸,并将其黏在身子上;
➅将绳子系在最底部的曲头钉上;
➆用手握住T型纸板,拉动绳子,这时机器人的手和脚都会动起来。
原理(回答好奇宝宝的“何故”):
这一个简单的动力传导装置,当壹个地方受力时,这个力就会被传导到机器人的各个地方,因此只要拉动绳子,机器人的整个身体都会舞动起来。
数学类:
6、五格骨牌
俄罗斯人用它创新了俄罗斯方块,大家要用它造个啥子呢?
需要材料:
木制方块...60个
(某宝可购,也可以用纸板自己做)
胶水
画笔和颜料
如何做:
➀五个木块一组,将木块分成十二组,鼓励孩子发挥想象力,用5个木块组成不同的形状(一共十二种);
➁一旦完成12组不同的形状,就用胶水将5个木块固定住,形成12种图形;
➂将12种图形涂上自己喜爱的颜色(如果直接购买的是彩色,忽略此步);
➃利用这12种图形组成各种形状,就像玩俄罗斯方块一样。
原理(回答好奇宝宝的“何故”):
五格骨牌能锻炼孩子的空间想象能力,帮助孩子掌握周长,面积等数学概念(12种图案每种的面积相同,周长也许不同)。
透露一下,运用全部的12种图形可以组成壹个大的长方形哦~
HnR
艺术类:
7、手工水母
深海水母,又美又萌,还会来回游动。
需要材料:
纸盘
小纸板
蓝色颜料
粉红色颜料
画笔
眼睛贴纸
胶水
剪刀
美工刀
彩色毛绒铁丝
美工棒(冰棍棒)
如何做:
➀从小纸板上剪下壹个半圆并涂上粉色作为水母的身体;
➁将纸盘涂上蓝色,作为海洋背景,同时将冰棍棒也涂上蓝色;
➂在盘子中部靠下的位置,用美工刀在盘子上开一条占2/3直径的缝;
➃将五颜六色的毛绒铁丝黏在水母背面作为水母的触手,同时将蓝色木棍的一头也粘在背面;
➄粘上眼睛贴纸,并将木棒穿过裂缝,左右移动,看水母在海中游泳。
8、面粉小球
沙包已经out了,这次大家要用气球做可以捏来捏去的炮弹。
需要材料:
面粉
塑料瓶...(宽口)
漏斗...(可用剪掉底部的塑料瓶代替)
气球...(三个颜色一样)
胶水
剪刀
如何做:
➀用漏斗把面粉倒进塑料瓶;
➁吹壹个气球,拧几圈,确保不漏气;
➂把气球箍到水瓶口,把瓶子倒过来,将面粉倒进气球里;
➃慢慢将气球里的空气放出;
➄用剪刀剪掉气球的顶端,露出面粉;
➅拿出第二个气球,剪掉顶端,用剩余的部分,从第壹个气球顶部开始包住第壹个气球;
➆拿出第三个气球,再包一层,操作类似于第二个气球。
暑假了,别一直让孩子盯着书本和屏幕,准备好材料,一起玩起来吧!
三、项目式进修,steam进修,安吉游戏的不同差异和联系
项目式进修和STEM教学都源自美国。从定义上来看,STEM教学可以算是项目制进修的一种,在进修内容上更偏给数学、技术类,在学科的融合交互上体现的更明显。
项目式进修的范围更大一些,PBL也适用文科类的进修,例如语言课程。
项目式进修
项目式进修,也可以翻译成项目制进修,其英文原文是Project Based Learning。
简单来说,项目式进修调动了学生的进修好奇心和参和感。从形式上讲,项目制进修就是学生对放开性难题进行研究,并运用所具备的姿势来制造真正的产品或制订出原创的化解方法。这样的进修玩法通常会顾及学生的自在选择,并为学生的主动进修和团队协作打下基础。
从内容上看,项目式教学就是把学生学校内的进修和生活相结合起来,在生活中学生能够运用所学姿势,结合自己的特长,有组织的合作。充当组织者、策略者、提问者、思索者和化解者等不同人物,以学生为主导完成相关的任务。
项目式进修并非是完全放开式,任何内容都可以的,教师要对项目进行设计,从而强调严谨的进修目标,而且提供指导、进修资源和教学反馈来帮助学生取得成功。
有老师比喻项目式进修为“如同建一栋房子,学生要创作设计图、施工图、预算表、拥有自己的施工队、思考施工经过安全及预测突发事件、购买材料、形成毛坯房模型、装修、经过中也许重演上面流程,对上面流程巩固,再次践行,验收,形成成品”。
项目式进修对教师提出了教学创造的更高标准。
STEM教学
STEM是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering),数学(Mathematics)四门学科英文首字母的缩写。
在STEM教学中,科学重在认识全球、解释天然界的客观规律;技术和工程则是在尊重天然规律的基础上改造全球、实现对天然界的控制和利用、化解社会进步经过中遇到的难题;数学则作为技术和工程学科的基础工具。
STEM教学是四个学科及相关领域形成的有机整合,具有强调多学科的交叉融合、化解真正情境难题的项目式进修以及以学生为中心等特征,目标是培养学生的创造灵魂和操作能力。
项目式进修和STEM教学有不同差异吗?
啥子是进修游戏化?
基于真正情景的STEM教学案例(一)
基于真正情景的STEM教学案例(二)
布鲁姆认知体系和STEM教学有何关系?
美国作为STEM教学的引领者,有何优势?
STEM教学有哪些就业路线?
“双减”后,STEM教学有哪些新的路线性预测?
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