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史莱姆游戏主推手机游戏 史莱姆养成游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:一、《转生史莱姆手游》米利姆强度分析《转生史莱姆手游》中米利姆实际上是debuff角色,那么强度怎么样呢?今天我就给大家介绍一下转生史莱姆手游米利姆强度分析,有需要的小伙伴不要错,史莱姆游戏主推手机游戏 史莱姆养成游戏

 

一、《转生史莱姆手机游戏》米利姆强度解析

《转生史莱姆手机游戏》中米利姆实际上是debuff人物,那么强度如何样呢?今天我就给大家说明一下转生史莱姆手机游戏米利姆强度解析,有需要的小伙伴不要有失了。

《转生史莱姆手机游戏》米利姆强度解析

『米利姆』:看着像输出,实际上是debuff专业户,技能系数算中上,然而吃火增伤,提议放自动第三位,吃火,而且相对抗揍,可以带祝福

but,不上4的话,真不如红丸,ss概率难题,欧皇可以思考,本人亲试,3星就打3k左右,上了4星质变,7k多。由于吃火,因此得先活着上debuff,再爆发。

二、史莱姆手机游戏前期养啥子

史莱姆手机游戏前期养利姆鲁。

史莱姆手机游戏在前期是可以先培养利姆鲁,利姆鲁是可以跟着游戏主线成长的人物,前期优先培养利姆鲁。成长属性和技能解开主要通过拼图冒险-挑战-利姆鲁事件簿内容来提高。

史莱姆利姆鲁多数情况下是肉盾和打断技能工具人。技能、攻击、连携、天赋都是可以在布局的时候更换的,是前期最好的打工人。

培养方式

第一张拼图完成后史莱姆的第壹个技能会带有眩晕效果,在每回合开始时手快一点选到敌方人物,可以限制敌方一次技能释放也就是你要提前了解他这轮放,如果在他动画出来之前就释放了,利姆鲁的眩晕就会在那之后释放,也就失去了意义。

在打猪头帝的时候承伤位就可以只依赖利姆露,每第二、四、六回合晕住猪头帝不让他放技能。第一张拼图拼完会解开全部的技能和天赋,在此之前利姆露的每一栏是逐步解开的。

游戏存在“连携”机制,是一种相对重要的输出方法,该文的阵型也相对依赖于这种机制。除利姆鲁有三种连携方法可以调整以外,其他人物都只有壹个连携方法,大多情况下人物连携的伤害不超过攻击力的70%。

三、《转生史莱姆手机游戏》普攻阵型组合主推

在《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》游戏中,游戏人物之间可以组成各种阵型,今天我要说明的就是其中的普攻阵型,一起来看看普攻阵型组合主推吧,有需要的小伙伴不要有失了。

普攻阵型组合主推

成员:静ss、白老s、加维鲁s/苍影s(2选1)、乌鸦a

如果你没有静,也是可以玩普攻队的

改版普攻队:加维鲁、白老、苍影、乌鸦,这是没静的普攻队,伤害没那么高

核心成员装备:忍心

优点:只需要练3个人物,可以把更多资源给静和白老,做到快速推图,属于前期过渡阵型,后期可以直接转连携队,也可以继续普攻队,把乌鸦换成其他人物就行,例如静,白老,苍影,岚牙,组成新的普攻队,也可以自行组队。

缺点:需要SL,不想SL的可以转第2种打法或连携队。

阵型强力期

静5星,白老5星,加维鲁5星/苍影5星,乌鸦4星10级

打法思路:乌鸦的2个天赋,第1个天赋每回合给任意人物加攻(第1回合把buff刷给静,需要SL),第2个天赋战死可以永久加攻并每回合额外1次普攻(等于于死了壹个低练度的乌鸦,多了壹个高练度的静),因此乌鸦要站在对方1排1号位正面送温暖,静站2排2号位(可根据对方阵型灵活调整站位),还有白老的开局连携要给到静正面的人,给上减防buff

对战思路

第1回合20魔能:静大招、白老大招

第2回合40魔能:萌王大招、加维鲁/苍影大招

第3回合40魔能:静大招

第4回合40魔能:萌王大招、加维鲁/苍影大招

四、转生史莱姆手机游戏绝顶阵型选择主推新人绝顶阵型组合策略

转生史莱姆手机游戏是一款根据典范动漫改编而来的冒险对战游戏,玩家在游戏中不仅仅可以看到很多动漫中的元素,而且还可以组合壹个自己喜爱的阵型在游戏中冒险,那么对于一些新人玩家来说,该如何组合壹个自己喜爱的阵型呢?

转生史莱姆手机游戏新人绝顶阵型组合策略

1、前期阵型主推:米莉姆+岚牙+加维鲁+白老,没有米莉姆可以用苍影。这套阵型我个人觉得是目前绝顶阵型。

2、首先米莉姆加岚牙双重降攻(前提是四星米莉姆),而且两者是叠加的,很好保证队伍的生存力,岚牙奥义是开局就放的,米莉姆被动也是每回合开始就生效能叠加四回合顶尖达到20的攻防降低,叠加起来最多能达到35的群体降攻,可以说直接把游戏难度降低壹个档次。

3、其次加维鲁+白老的组合也是目前极点暴力单体输出,加维鲁虽然被砍了一刀,但目上一任然没有能取代他的,这两张卡组一起,输出特别爆炸,两张卡四星后就可以砍瓜切菜一般。

4、前期资源侧重给加维鲁,白老,这两张卡练度收益都特别高。

五、史莱姆和地下城阵型如何选 史莱姆和地下城绝顶阵型主推

史莱姆和地下城绝顶阵型主推

人物强度:

T0输出水伤零所谓有了之后无脑养。

T0输出火伤三叶音前测是攻速暴击流强势,这一次测试是技伤

T0.5输出水伤雅目前破亿伤唯二(为啥是0.5由于玩的人少)

T0.5输出火伤维罗妮卡目前破亿唯二(0.5是由于同样玩的人少,都在玩零)

T1输出雷伤罗刹子争议挺大的一张卡然而这一测技伤加强之后作为主战卡还是很能打的

助战拐:

亚里亚(团长真好用)

格蕾丝(零队和三叶队必要的buff拐)

古达(技伤buff拐,探图下本可以看穿宝箱怪伪装)

基本上拐就是用这三张,这三张是必练的,如果没有强度输出卡,团长可以作为主战输出用

配队:

主三叶就是三叶音+格蕾丝+古达,主零就是零+格蕾丝+古达,雅队罗刹队同理,格蕾丝可以换成团长,风男莱因哈特这一测挺拉胯的似乎没有很多人用,不过作为助战也是可以一上的

召唤物:

幽灵(三突很强,带着就别下了,不要小史莱姆)

暴君龙(技伤大龙,要养的)

之龙(真龙,要养的)

双龙+幽灵(一队技伤就有了)

吓吓巨像(双倍回血的宠物,然而有触发概率因此需要突破)

恶魔统领(快速回能量的大哥大)

幽灵+巨吓+恶魔统领(回复流)

奈亚拉托提普(攻击型宠物)

终焉魔神(攻击型宠物)

恶魔智将(攻击型宠物)

恶魔三件套(主打壹个召唤物攻击,人物卡负责抗住)