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lol上单打团理解 lol上单团战思路

作者:admin 更新时间:2025-10-13
摘要:一、lol上单是什么意思上单,以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。上单,lol上单打团理解 lol上单团战思路

 

一、lol上单是啥子意思

上单,以上路兵线为经验和经济获取的主要方法,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。

上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵型的需要随意变换英雄的选择。

上单也是最容易滚雪球的位置,如果线上没有取得优势,就要有抗压能力,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打过来,除非叫打野帮忙。冲动的人不要选这个位置。而且上单位也经常需要承担起单带的职责,在队友们牵制住敌方英雄的时候趁机去单带,偷袭拆掉敌方的防御塔乃至于水晶、基地,单路带线很强的一路。

扩展资料:

其它位置——

1、中单

中单是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。

中单打法相对鲜明的主要有POKE流、发育流、刺客流。POKE流中单指的是拥有较强POKE能力的中单英雄。POKE,指在团战开始前通过远距离消耗磨低敌方血量,从而谋得团战优势。代表英雄有:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)等。

2、打野

打野以野区资源为经验和经济获取的主要方法,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参和团战等方法,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。

《lol》(LOL)里的剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋,武器大师贾克斯等。

选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,接着突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家,或者自己进行装备的提高以及装备的碾压。打野英雄发育方法会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获取整场游戏的胜利。

3、ADC

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心其中一个,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,因此ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的影响。但容错率较低,因此ADC的走位觉悟特别重要,直接决定了团战的胜负。

跟着小编走,,由于出现了一段时刻大量非AD英雄走“ADC”位,才出现为了准确表达涵义开始将错误的“ADC”叫法变更为“下路”(Bottom)的现象。

4、辅助

辅助简称SUP(全称support)。在网络游戏lol中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提高队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能;

辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。辅助也一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些独特情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。

二、你们是如何领会lol的

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个难题,

首先lol是一款5v5的团队MOBA游戏,因此大家玩游戏谈论最多的就是我排到的队友何故这么菜,而对面的5个人却打得这么好,配合度那么高,这一点大家就要先从大家自己说起了,首先大家开始打排位或匹配时,双方的实力应该是所差不多的,因此建立在这个基础上,如果大家5个人选人合理,要控制有控制、要肉有肉,大家做好视野,听从指挥,一局游戏其实蛮容易赢得,然而很多时候在某些环节就出现了难题,首先就是选人,大家都喜爱选输出位置,比如热门的上单或者中单,不给就秒,或者即使进入了游戏也是消极应战,因此遇到这种情况需要大家自己选择是为了赢让出位置还是坚持己见强留,遇到这种难题时如果个人实力相对强的情况不妨让出位置选择补位,毕竟lol是一款团队游戏,壹个人是没办法赢得比赛的,下面说下自己的情况

我自己是主打上单和adc的,分段是峡谷之巅钻三,说说我个人的排位情况,一般来说我选的位置是第一上单,第二是补位,有人会说了你何故选补位,何故不选中单,由于国服排位的机制,如果全选C位会导致排位时刻过长,因此第二位置选补位很快就可以排到,我一般补位随到的位置一般是打野或者辅助,然而有时候也能随到adc或者中单然而情况较少,因此这时候需要大家再做做一些练习,就是在每个位置上都练上1-2个熟练英雄,热门、冷门的英雄都可以,应为这种练习的好处是能方便大家每个位置都可以打,而又不至于崩盘,因此这个练习才是大家玩lol最应该具备的一项基础技能。

如题主所说,在壹个位置上打了千场了然而还是被人打崩,这时候就需要想想是不是一直在玩同壹个英雄,还是每次打看到何者英雄就用何者,会不会英雄的熟练度不是很高,而恰恰这个英雄又相对吃操作,比如说上单的瑞文和武器大师,不同的人玩起来根本不一个游戏,因此给题主壹个提议如果主打壹个位置的话,要把lol里能打这个位置的英雄都要能熟悉,包括技能和对线的诀窍,这些诀窍网上有很多,题主可以多留心看看,尤其是英雄的克制和优缺点,没有绝顶的英雄只有绝顶的玩家,最后预祝题主早日王者,加油!

很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

三、lol里,游戏开始时上单的第一波线到底推不推

推不推得有很多影响啊,比如你的打野在哪里里,敌方打野是在上半区还是下半区,你是强势英雄还是发育。我的领会为如果大家打野有反野而我又是前期强势英雄,我可以推线推完了看情况帮打野。反正敌方上单已经被兵线牵制在塔下,如果野区交战他们赢了还好说,上单死了就炸了。而且对面打野节拍也断了,前期打野的节拍很重要。一定要配合好打野。这样才能打下优势。如果你是发育型的英雄,对面又是强势英雄你完全不敢当着他的面推线而且你肯定带的tp。对拼也没优势,只有让他把线推过来自己慢慢补或者等打野爸爸来抓。总其中一个个好的上单,要能狗也要能开团,现在的版本上单就是爸爸。

在LOL这个游戏里面的上单是至关重要的,就像WOW里面的MT,是队伍的灵魂所在。敌人去抓中路了,不要怕,上单霸霸来救你;下路ADC被压制了,不要怂,上单霸霸传送来救场;打野被偷BUFF了,不要担心,上单霸霸带你杀入敌人野区连人带BUFF强过来!

因此说在上单的时候要霸气,得打出气势,抛开玩笑话不说,你是不是经常又这种感觉,明明己方都在胜利,不管经济还是等级都是高于对方的,莫名的由于队友的几次被杀,就由顺风变逆风了!你以为真的就是这几百的经济就导致的敌人的雄起?错了,我可以这样翻译一下:己方MVP被击杀,己方士气-10,敌方士气+10!

这样多来两次己方的气势就没了,敌方的士气就上去了。慢慢的己方的节拍就被敌方打乱,而敌方的节拍则越来越来!

那在这种情况下,第一波兵要不要推上去根本不用思考,就是要正面怼,不把对面打怕打怂如何能凯锐呢!当然拉,要是有人问如果被克制或者打不过的话呢?都这样了你还不怂、你还不猥琐点还想着第一波兵要不要推过去!这是要当杠精吗?都说新中国成立以后不可成精!因此这个时候大家就当打的过,就算英雄被克制了,咱技术压制也打得过!

咱说说推兵线的好处。你能推兵线了,天然也就是敌人猥琐了,光明正大的敲兵最后一下,经济不能丢。打乱了敌人的经济节拍,补差点兵就没钱,没钱就没装备,没装备就更打不过你了。

兵线推过去了,你以为你现在是卡在对方塔下了?错!大错特错!这是让对方的塔来帮你反补兵,塔的攻击力是很高的,在第一波的时候和塔抢兵难度还是很高滴!再说了。LOL这种游戏就是一堆堆不起眼的优势堆积起来,由量变转成质变,最后碾压过去。

怕敌人打野抓?不存在啊,我纵横LOL赛场多年,极少碰到打野开局不打野跑上路来和你玩的!你要不小心碰到了,恭喜你,敌方的上单和打野再次被己方拉开了距离,妥妥的丢野壹个技能往回跑吧!敌人要是实在客气,一定要怒送一血,其实有时候大家也可以笑纳嘛!毕竟也是对方的一点心意不是?

呃。好像最后我又水了一波了!算了,爱咋咋地。咱们来拓展资料一下:这个难题大家从两方面思考!

一:当你压制对方时思考这个难题,那就追随本心吧!都压制对方了如何爽如何来!

二:当你被对方压制的时候思考这个难题,呃……咱就不要多次一举了,该苟就苟,该怂就怂,稳一波再说!

回答结束,兄弟姐妹们给个赞呗!

大家好我是混子,壹个玩上单的混子。

混子这里不提议大家推上单的第一波线,由于大家当时是一级,第一波兵线即使是用技能清,也不是特别的快,也许就跟第二波线一起卡在了对面的塔前,这就会让你很难受,而且现在有的在红色方的打野会红开,二级GANK上路,一旦你推线不进塔,距离自己的防御塔太远,很容易造成被击杀。

而且大家有时候也会玩后期英雄上单比如狗头和天使之类,这种的你非但不能推对面的兵线而且还要学会控线,确保自己前期的发育能够得到保证。

在lol里上单是个至关重要的位置,上单玩的好和不好影响着一整局游戏胜负,那么开局的第一波兵该不该推呢?

其实这个难题相对复杂,如果不思考打野的情况,那么线上英雄如果强势就可以选择推线,当然这个强势和否也是根据对面上单来定的,你强于他你天然就属于强势。

那么如果加入了打野的情况,如果对方打野相对强势或者说是肉食性打野寡妇老鼠之类的,那么就算你英雄强势于对方上单也不提议推线压过河,当然凡事都有例外,如果你和打野双排那么就完全不怕2v2如果线好也是优势。

玩游戏没有定式,灵活应对随机应变才能玩好,没有那么多的完全,线上激进打出优势打野来了也许还能双杀。

第一波兵线,并不是看自己要不要推。

老实讲,很多老玩家,在兵线刚上线的时候,不用思索,潜觉悟就了解兵线该如何处理了。

路人局的话,打野如果在上半野区开buff,就让对面小推一下。这样打野容易gank,路人打野一般不会打完上半野区的buff就来抓人,除非他觉得你玩儿的很好,来不来是他的事。然而你这处理就可以了。

还有就是看两边的英雄和游戏水平,这个很宽泛,很难说出来。如果自己是没有位移和保命的英雄,尽量别推。(比如提莫、vn、狗头、流浪)在没有视野的情况下,宁愿少吃一波兵的经验,也不要冲动。反正玩儿的多了就了解了。

壹个好上单要会控线

如文森特般暴力技术强势的话随便推,没有技术支持还是苟着吧

一般老说,不推。等对面压进来,

看对面打野,如果强势劲量控住,打野也不好直接抓你

河道插眼后确定安全,随便你推