lol无脑英雄阵型 lol无脑英雄阵型推荐
一、lol无脑英雄,通吃三路的,都有啥子
璐璐,妖姬飞机,,等
三路解析:
先说下路,毕竟下路战争不是太激烈的,一般下路通常都是辅助保ADC,ADC带的召唤师技能一般是闪现加虚弱或净化,辅助带的召唤师技能一般是闪现加洞察或治疗术(新版本的治疗术特别给力!)。
下面说中路,我个人感觉中路是最决定因素,英雄GANK每次差不多都要路过看上一眼,因此中路几乎都是核心APC,这类英雄都有极强的对线能力,很容易支撑起整个团队的前中期,但后期的影响相对于AD要小一些。这类英雄为了打开局势,通常带的召唤师技能都是闪现加点燃。
上路是最重要的,上路通常都是上单半T或者一些双AP阵型的AP,双AD阵型的AD,以及一些刺客。这类英雄通常都有不错的混线能力,召唤师技能带的一般都是闪现加传送(为了尽快加入争夺小龙的团战,有时候可以达到逆转局势的效果)。有些为了取得线上优势,传送换成了点燃。
野区打野以及GANK通常是担任队伍主T位置,召唤师技能一般是闪现加惩戒。这里要说一下,有些人认为惩戒不必要,像小丑,梦魇,狼人,盲僧这些完全不需要惩戒就能打野。然而惩戒最大的影响是抢大龙小龙以及BUFF,想想看,在你们打大龙时,对面的打野英雄闪现进来壹个惩戒抢了大龙,那该是多郁闷。
阵型说明:
我认为选择阵型需要思考的一些影响:1.对线能力 2.AOE能力 3.FARM能力 4.消耗能力 5.控制技能 6.爆发能力
1.对线能力,对线能力超强的英雄:螃蟹,蛇女,火男,安其拉,莫甘那。
想一想,你有一局走中路,跟对面打的半斤八两,你来我往,谁也杀不死谁。上路被对面杀崩,下路被对面杀崩,你的队友锲而不舍的说着:“20投吧!”的时候,那是啥感觉?都二十五钟了,你的队友刚出了时光之杖,跟他对线的比他多两个大件,那是啥子感觉。
2.AOE能力,游戏中强大的AOE技能有:稻草人的大,凯南的大,雪人的大,乌龟的大……
你有没有过这种故事?当以多打少团战胜利正在追杀对面逃入野区英雄的时候,从壹个角落,稻草人跳大接闪现,接着对面空血的敌人回头瞬间把你们团灭,接着趁机那小龙,拿大龙,甚至上高地~~~~~AOE的恐怖,立显无疑~
3.FARM能力!FARM能力强的如:凤凰,火人,远古巫灵。
假如中路你用的是稻草人,跟凤凰对线,他技术完全不如您好。你六级后从草丛跳大接闪现单杀了他两次,然而他开大无脑补兵,兵比你多足足100个。话说20个兵左右等于壹个人头的钱。算下来还是对面钱多。由于凤凰开个大三秒钟收一波兵,而你,只能面对他推过来的兵线,蛋疼的补着塔下兵。
4.消耗能力,这个的代表英雄就是:豹女,卡牌了。
有木有过,团战还没打,你们站在塔下,接着从看不见的地方飞出来壹个个标枪,一张张纸牌,接着你的血唰唰掉,最后还没打就被磨成半血,接着不敢上前,塔被对面AD慢慢点掉~~~
5.控制能力,整个游戏中有些极其强大的控制技能,如:哨兵的大,阿木木的大,宝石的晕,塞恩的晕~~~~~~
控制技能何故强大?想一下,假如两个装备一样的ADC对A,其中壹个突然被眩晕1.5秒,那么88
你有没有打过一种顺风局?前期各种把对面杀成狗,各种越塔强杀接着安然离去。到后期却由于对面有机器人曙光之类的强大控制英雄,打团战连输出都没有就直接被控到死,接着被郁闷翻盘?这可以说明控制技能是逆转局面的重要影响,是选择阵型的必要思考。
6.爆发能力,爆发强的英雄有许多如:火男,安其拉,蚂蚱。
假如你一个AD,到了后期打团战,突然从角落跑出壹个蚂蚱,一眼深情的望着你,接着你就直接倒地,连个普攻都放不出来,对面的蚂蚱却在队友的帮助下安然离去,甚至对你的伙伴大杀特杀~~~~~局面瞬间变成5打4,这~~~好不合适啊
团战要注意的影响
1. APC,比如火人,安其拉~~~这类英雄的特征就是靠技能吃饭,团站的时候,万不得已不要把技能丢在对面T身上,也不要让对面的控制技能控制到你。你要上去爆发对面脆皮一套,秒不掉没关系,只要把对面打怂,逼他不敢上就好。接着就是回头跑,等技能CD好再回头爆发,就是边打边跑,有CD就是真男人,没CD就得装怂。
2.辅助,如果你是个合格的辅助,那么你的战绩中不会有故意抢夺的人头,你的死亡不会是由于你不小心,而是由于你保护了ADC,你的助攻一定是队伍里最多。
团战要注意啥子?眼!!我见过无数不买眼让我蛋疼的辅助。没有龙眼,没有BUFF眼,没有保护眼,没有草丛眼,插眼是一门艺术。
假如现在比赛进行了四特别钟,你们正在纠结大龙,那么你就要把眼插在对面要到大龙所经过的每个草丛,壹个好的辅助会让团队在团战之前清楚的了解对手的位置。
这就是你团战要做的最重要的一点,就是团战中加奶,控制对方的核心(宝石的E,琴女的大~~~~~~),还要做好随时营救队友,做好牺牲的准备,如果你有珍视明,那就让他死去吧。
3.上单刺客,比如阿卡利,泰隆~~~这个也很讲究切入,应由于大家是爆发型输出,持续性输出没有AD高,因此要找好时机。团战的时候注意对面的控制技能,比如对面有SION,加里奥。就要等加里奥放完大,SION放完Q,趁这个对面没用控制技能的真空期,直接上去切对面的ADC或APC。
4.打野T,你要做的就是顶在队伍的最前方,为队友创新输出环境,吸收最多的伤害,控制对面的核心。我见过很多T,跟队伍脱节的时候壹个人冲入敌方五人的阵营,被围殴致死,死之后来一句:“你们如何都不上啊,XXXXXXX”咳咳~~和谐,和谐~~。
你一定要跟队友时刻在一起,保护自己的核心输出,必要的时候可以留控制技能给对面的突进英雄,不要一味追对面核心,上单半T的任务才是追对面的核心,你的任务是保护自己的核心,给自己的核心创新最大的输出环境。
5.上单半TANK,通常都是刀锋狗头之类的~~要注意切入位置,不能第壹个上,也不能最后壹个上。要第二个上,那第一是谁呢,当然是那个最耐打的主T喽。上的是谁呢,肯定不能是对面TANK,找准对面ADC APC辅助神马的,要是他不跑,跟他单挑,通常都是你赢,要是他跑,那就OK了,你的任务就是把他赶跑。等他跑了之后你回头切另外的脆皮,脆皮之后最后再干T!
6.ADC,如果你一个合格的ADC,那么等到三特别钟左右团战的时候,你一定有两百以上甚至三百的补兵,相对顺的话还也许有多少人头。这时候以你的装备打对面任何人肯定都疼!
这时候在团战中要切记的是,永远要站在团队的后方,千万不要看见对面有残血就不管你眼前的敌人去强杀。通常你就会被控制住直接到死,好一点也就是一换一。
你要做的就是打你能打到的人,假如对面TANK加里奥冲了上来,他有大招,这时候你不要打他。
要退后,躲开他大招的范围,等他大招放完就打他。如果对面要集火你,那你要立马跑,如果对面把火力转给了别人,那你就回头A你能A到的英雄!ADC就是要风骚。
二、lol最最牛的阵型是啥子
lol中最最牛的阵型有很多,常用相对最牛的阵型是奥拉夫、德玛西亚之力、披甲龙龟、曙光仙女、巨魔之王,这个阵型不仅有造成高额伤害的输出英雄,还有可以开团和和抵挡伤害的坦克和战士。
1、奥拉夫可以在生活垂危时组合运用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,并变得不可思议地强大。打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开始大招冲进敌方后排狂砍。
2、德玛西亚之力,其技能都是近身输出,团战时盖伦主要任务就是攻击对面的脆皮英雄,但要小心对面的控制技能,盖伦很容易被控制,因此一定要找到壹个合适的切入时机。
3、披甲龙龟,其主要定位是坦克型打野,但小编认为是一个坦克,对DPS类的输出英雄有很大的防御能力,无论是用来开团,还是保护后排输出都特别出色的英雄。
4、曙光仙女,是个进攻性很强的辅助,组合壹个瞬间爆发很高的射手,可以造成成吨的伤害。强力的控制是日女最大的亮点,且其生存能力强,和队友配合往往能打出意想差点的伤害,从而扭转战局。
5、巨魔之王是一名狡猾的巨魔战士,他有着各种削弱敌人的手段,不管是坚实无比的坦克还是高伤害的战士在他面前都会感觉无力,特朗德尔特别擅长在特定区域内作战,其强大的恢复能力和减速能力也能令敌人头疼不已。
三、lol暴力无脑6300英雄主推。
那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以尝试哦),我给你主推下哈,下面内容是我自己编排的壹个上单英雄NB排行榜,回答上壹个难题的时候打的,然而没用上,给你看看先。
德邦,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发相对高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6
诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级
荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无人能敌,NB等级:7.5级
上单三疯狗,武器,奥拉夫,刀锋意志,对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级
曾经的上单一霸瑞文,然而后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)
嘉文四世:这货现在出场的频率特别高,富二代,壹个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级
俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团壹个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)
暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,因此中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级
接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是相对虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)
下面内容内容是YY,不喜勿喷
上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10(比赛可以输,上单一定要爆)
接着是中单的英雄,我就主推壹个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.
前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,因此你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q过来是真正伤害哦。solo的主要任务是farm和活着。
中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的决定因素,用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。
在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。组合冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人特别轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽也许多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在壹个相对低的水平,接着配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的你应该留下一次大招R用来追杀。
九尾狐是特别难玩好的英雄。了解她技能的射程,而且进步技能的命中率特别决定因素。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不要易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,然而在你掌握了她的诀窍之后,九尾狐会成为壹个特别风骚和而且让人流口水的英雄。
至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,然而我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝离家,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,接着看情况是做沙漏还是做帽子,接着出冰杖,接着出巫妖之祸,接着做兰德里的折磨,接着就没有固定的出装了,一般路人局最后的壹个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄特别的灵动,你想吃阿狸的包子吗?
接着下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是loladc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,因此有人干脆就AP小炮,然而输出不是特别高,前期手短,后期是lol射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,然而腿短是要命伤,没啥子逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。接着是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,特别好用。
其实我强烈主推飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,然而~~~~!!!拿全球第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵型(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,因此大家还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜爱这种风格,微笑天然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真正伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出特别高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是割菜都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和觉悟,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧手打了这么多,不采纳你也好好看下哈,有啥子不对的地方,大家可以探讨探讨啊,祝无论兄弟们撸的愉快.~~!!!