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迷失游戏猫策略 迷失猫门

作者:admin 更新时间:2025-09-08
摘要:一、迷失蔚蓝的攻略孤岛冒险~~迷失的蔚蓝完整攻略及相关研究迷失的蔚蓝发售也有好长一段时间了,不过自己在网上查找之后,感觉有的地方并不详尽,所以本人自己对次游戏进行了比较完整,迷失游戏猫策略 迷失猫门

 

一、迷失蔚蓝的策略

孤岛冒险~~迷失的蔚蓝完整策略及相关研究

迷失的蔚蓝发行也有好长一段时刻了,不过自己在网上查找之后,感觉有的地方并不详尽,因此本人自己对次游戏进行了相对完整的研究,还望对广大玩家有益!

前提:十字键:人物移动

A键:攀爬,跳跃,确定

B键:跑步,退出

X键:地图中进入菜单,料理和置物时物品切换

Y键:拉住或松开女孩的手,运用已经装备的道具

LR键:上屏幕人物情形、详细地图、整体岛屿之间的切换

触摸屏:料理或制作家具用,平地中点击进入拾取物品界面等。

麦克风:吹气,主要是生火及料理时用(温饱篇)

⒈游戏开始的时候,主角身体相对虚弱,可以吃的食物也相对少,开始时捡多少椰子和蘑菇吃蘑菇有副影响,然而能填饱肚子(蘑菇有啥子效果见下文资料整合第6条),到右上角找到山洞就早些休息吧!

第二天一早右行发现一条河,以后就可以在这喝淡水了,过河发现落难的女主角(我也是落难的)剧情过后把女主角带回山洞。养活女主角的职责就肩负在你的身上了!

此时由于有了女主角,因此可以把生着不能吃的物品给她来做料理了。而为了补充未恢复的体力,拿足食物是很重要的,千万不要怕麻烦。山洞左边可以捡蘑菇,下面可以捡椰子,海藻,贝类,最左边的石头上还有鲍鱼(要爬上石头跳过去),沙滩上也有很多螃蟹,要到处走接着点击地面,不过这些还不够填饱肚子的,还要到河对面挖一堆马铃薯和萝卜过来才行。

⒉第三天,可以到右边拿个木棒来做鱼叉了,就可以吃鱼了!笔者提议此时最好用鱼做主食就可以了,由于叉鱼不用跑来跑去的,相对浪费体力少,而且鱼的营养价格相对高。(这是在做广告吗)

以后几天,主要目的是储备粮食和试出吃了会进入兴奋情形(可以使疲劳度不减,然而也不能睡觉)的蘑菇,试出这种蘑菇后就多捡点吧,合理运用好它能节省不少体力。一切准备好后就可以开始第一次拓展了。早晨和女主角吃饱喝足后(直接在饭里加兴奋蘑菇),带着女主角一起过河并给上走,一直来到瀑布后,便可以和女主角一起推下巨石,新的通路就出现了!接着剧情会强制回到家。

注意:最好先推巨石下方的木头,把他一直往下推到头,以此便可以走近路,来回就方便多了!

⒊接下来先不要慌着大范围的扩展地图,进入瀑布洞穴后给左走到达丛林收集藤条,此藤条的主要用处就在于制作鱼竿了。用木棒+尖石+藤条可以做得鱼竿。

PS:钓鱼相对浪费时刻,因此如果想节约时刻还是用叉鱼的好(不过你要有技术才能节约更多的时刻,叉不好的话还是用钓吧)

⒋以前看过一篇策略说睡觉时一定要满腹度高才能恢复体力的多,这样说确实不假,不过当时他的意思纯粹是用满腹度来换取的体力。我的提议是早些把床改建好,这样恢复效率会大大进步,而且对满腹度也标准的不高(只要不是处在饥饿情形就行),至于制作方式,要不断问女主有没有啥子需要的,有时他就会让你做家具,这样就能做对应的家具了。

完成床需要分三次完成,而每完成一次便会进步相应的恢复程度。由于第三次需要毛皮,还不要易取得,因此前期的时候一定要尽快完成前两次的改造。这时候只要在满腹和水都正常的情况下,就可以恢复70%-80%左右的体力。而全部完成后笔者实验即使是体力变0,也可以全部恢复,也就是说是100%恢复!

⒌好,说到毛皮了,那大家就在完成上面的职业后开始打猎吧!瀑布山洞右边就是草原,在这里我主要说明一下相对实用的诀窍。

弓:小动物中一箭就能死(掉落肉和毛),大动物要两箭,可是射一箭他就跑了,因此大动物只能用陷阱抓(掉落毛皮,油,肉),笔者有壹个打猎的小诀窍,就是看到壹个小动物,先别拉弓搭箭,快速跑到他的旁边后快速按Y键,这样他就在你眼前了,你就能轻松射到他了。

小陷阱用法:其实你只要在这放壹个小陷阱而且不断的点调查它,就会有丰盛的动物等你拿(虽然拿了都成肉了)

鱼陷阱用法:到水边放下,等一段时刻回去就会有鱼进去(不主推,效率很低)

大陷阱用法:在草原放下后就看RP了...也可以在山洞,草原,森林来回走,进入草原如果听到了惨叫就是动物中陷阱了。

隐藏地点:在草原右下可以顺左下方的石头跳下去,不过下去就上不来了,下去后有羽毛和鸡蛋,再往下就是山洞旁边的河对岸了。

⒍到此处大家应该都可以完全化解个人的饮食难题了,休整一段时刻后就可以过丛林去火山湖了。森林里也有很多果实,足够三人份(吃都吃不完)。注意去火山湖一共有3条路,其中去的时候只能走中间和左边2条,而中间走沼泽的这段路要相对近一些,同时大家要在路上多收集木头,以便为后面制作木筏和家具做准备。而过来的时候走右边是最近的路了,可以节省很多时刻。

下面的就是第3阶段的策略了。首先主角自己去一次火山湖,然而发现过不去(废话!)。接着回家后女主角回提示造渡湖工具,接着第二次去的时候就可以造木筏了,需要的材料就是木头和绳子,其中绳子可以通过用藤条请女主角做成。木筏分六次完成后就可以渡湖了,每次都消耗1个木头和两根绳子,这里笔者提议最后要完成的时候直接带女主角过去就行了,不过带着女主角的时候不能过沼泽(没办法,谁让mm爱美呢),只能走最远的路了。一起过湖后给右下方走踩机关,接着剧情便会强行回家了。

顺带一提,我想大家过湖后都发现那个温泉了,可以恢复疲劳度,还可以和女主角一起泡温泉哦,相对放荡哦。以后再泡会有选项,自己进去减好感度,女主进去加好感度,然而偷看了就...(偷看时被女主发现表情不错,)

⒎接下来就是遗迹了。过遗迹的时候注意的就是要让女主先吃饱喝足,带足食物和兴奋蘑菇马上给遗迹冲,中间不要有任何耽搁。至于到遗迹前的那个迷宫,见右图,中间很多地方可以跳过去,然而有随机出现的毒气,出现毒气了就过不去了,换条路吧,反正路有很多,随便走走都能过。

至于推箱子,前面多少还相对简单,中间多少就要动脑筋了,后面多少那不是一般人能推的,策略见下文“推箱子”

大家过遗迹的时候不要太心急,笔者是分好几次才完成的。过遗迹后左边的门可以直接返回第一层,右边便是坏人基地了。(大结局篇)

⒈很多人到了基地后便不知所措了,其实只要到基地三次就可以完成了。

第一次来到基地时,必须躲过巡逻来到主基地,这时候只要等到晚上守卫进屋后,就可以避开探照灯到右边的房间。接着就可以到屋顶了解情况,下来后可以在箱子里发现制服。第一次探察就先到此为止吧,回去休息一下再来!

第二次来的时候就可以穿上制服了,有个小兵会教你敬礼,此时玩家可以以触发事件为主,进入左边的宿舍过一段时刻出来后触发多个剧情,会了解到老大晚上说梦话和班长下午会去基地后面马铃薯地的事件。接着大家就开始重要的行动了!

可以先进入领班的房间,进入后马上换上制服并和领班说话,把橙色的蘑菇交给他就可以得到仓库的钥匙。(这样玩家就可以选择到仓库躲进箱子离开小岛的大结局了)下午3点左右到马铃薯地里和班长对话并给他橙蘑菇可以得到船的钥匙。

晚上的时候(7:00)进入右边的房间又可以得到燃料和信号弹,爬上屋顶后到老大的屋檐上会听到老大说出求救机的频道。全部做完后就可以回家休息了。

(没想到穿军装进不去而穿普通的衣服能进来,汗…)

(ps:进入老大房间还有一种方式就是等老大离家,随机)

第三次来的时候可以带着女主角一起去,先把女主角安置在壹个相对安全的地方接着主角要在晚上7点之前穿便服进入老大的房间,等到7点以后老大睡下了,便可以到桌子后面得到地图,同时可以到桌子出运用通讯机(其实不用也行,用了可以触发救援队救援的大结局,未验证)。完成后就可以出来带着女主角到快艇处坐船逃离了,也可以选择主角回家后和女主角乘救生艇逃离。(不过感觉前者更有技术含量,呵呵)

关于大结局,有很多种,笔者进行了一段时刻的研究,决定把详细的大结局分支写上来:

⒈救生艇:

[1]男主角自己无任何必要道具逃走--2人都……闭眼(跟某位大哥学的),gameover

[2]男主角带着照明弹,安全逃走,女主角闭眼。

[3]男女主角无必要道具逃走,都闭眼。(剧情-女主角:能在最后的时刻跟你在一起也很满足了……哭……)

[4]男女主角带着照明弹逃走--最佳大结局1

⒉快艇:

[1]男女主角无任何道具逃走,中途船没油--当然是……闭眼……

[2]找到燃料,然而中途迷路,男女主角……闭眼

[3]找到燃料和地图,男女主角成功脱离--最佳大结局2

[4]如果只是男主角自己逃离的话,如果没有道具则逃离失败,如果有地图燃料逃离成功,则一样可以达成--最佳大结局2(男主角自己在快艇上说:如果我能逃出去一定会过来找你的。)

⒊等待

在房梁晚上偷听老大梦话了解发报机频率后,第二天触发剧情从守卫口中得到岛的名字。接着发报求救海岸搜救队正确说出岛的名字,再返回生活几天等待救援。--最佳大结局3

⒋运货

触发剧情偷听到老大通信中提到发货的时刻和日期,接着带着女主角潜入仓库,爬上箱子并在箱子中等待后被运出。(ps:男女主角进入仓库后,只要让男主角安全进入箱子,就会发现男女主角都在箱子里面了)--最佳大结局4前5个相对简单,这里不就在赘述了,动动脑筋都能过,直接从第六个开始

无:无木:木箱推:可推动的石头:地板石:推不动的石头

不让用符号,凑合看吧。

房间六

推无推无推无木推推推推木

解说代号1空2空3空A 4 5 6 7 B

顺序4上.6上.B上.7右.3下.B左.5右.4下.2下.1右.A上.A右

推成这样:

无木推推木无

无推推推推推

房间七

解说代号\一二三四A木无木无B推推推推C推无推无D地推推推E地无推无F地推推木

顺序A3右.B2上.B1右.A1下.A2左.B2上.B1右.A1下.A2左.B2下.A4左.A4左.A4下.B4上.B4左.D4上.D4上.D4上.F4上.F4上.F4上.F4上

房间八

解说代号\一二三四五六七八九

A推无推无石木 B无石无推无推C木无石无推无推木木D木推木木无石无石推E推石无木木无F木木推无推木

顺序AE7下.E8左.F9上.E9左顺序BC7上.E7上.E7上.E8左.E8上

房间九

解说代号\一二三四五A推推无推推B推无木无推C无木石木无D推无木无推E无推无推推

顺序E2左.C2下.A2下.D2下.D3左.D5左.D5左.E5上.E4右.C4下.C4下.A1右.B1下.A2左.A1下.B2上.A2右.B3左.B2上

房间十

把石头推入洞中,开门⒈在最右边的海岸处,等到退潮时可以通过(退潮时刻游戏创建时随机决定),到达竹林。每天早晚都可以进去一次,其中一次时刻较短,只有壹个小时,进入后行动要迅速,不然回不来了,(无聊也能无聊死你)其中竹林里有竹笋,也能钓到石雕鱼,不过石雕鱼很不好钓,它特别快速,经常在你发现他咬钩后你去按A键结局他已经游走了,而且把它拉过来时他也左右乱游,如果你是模拟器玩家的话,最好把模拟器的速度调慢点,这样方便钓。

2.关于好感度,让女主做饭,每天都跟他说话,问他需要啥子吗,离家前告知他啥子时候过来,能提高好感度,好感度提高后女主终于笑了,做饭也不冒黑烟了,好感度提高到一定程度晚上有事件,选项影响好感度,还会送你个小礼物,至于是啥子,各位还是自己去看吧(礼物没有用,还占壹个格子)

⒊对于道具的收集方面,实在是有够多的,经过长期游戏,笔者把其中几项终于收集完全了,其中家具共有5种,分别是置物架,床,木筏,桌椅和烤肉架。玩家应该经常和女主角对话选择“有啥子事吗”,便也许触发女主角标准你做家具的标准。

值得一提的是海边能捡到物品,有瓶子和铁桶,瓶子的影响是带在身上喝水时里面就会装满水,能补充50%口渴度,铁桶则是把瓶子里的水倒进去,做饭的时候就能做一些煮之类的行为了。(消耗1L水)

而动物一栏除了需要打猎之外,还需要玩家经常调查地面,会抓到很多小动物,比如说蛇,乌龟,螃蟹等。

⒋已知资料整理

[1]道具:

生火器=树枝+树皮

好的生火器=树枝+树皮+弓(还是主推用普通的生火器,由于后来女主能帮你给火加柴,用不着生火器。)

竹鱼竿A=竹+藤条+尖石

竹鱼竿B=竹+藤条+尖骨(骨头是在吃完大型动物比如鹿的肉之后回自动出现)

木鱼竿A=木棒+藤条+尖石

木鱼竿B=木棒+藤条+尖骨

木弓=木棒+藤条

竹弓=竹+藤条

竹箭A=竹+尖石

竹箭B=竹+尖石+羽毛

竹箭C=竹+尖骨

竹箭D=竹+尖骨+羽毛

木箭A=树枝+尖石

木箭B=树枝+尖石+羽毛

木箭C=树枝+尖骨

木箭D=树枝+尖骨+羽毛

竹鱼叉A=竹(直接削尖)

竹鱼叉B=竹+尖石

竹鱼叉C=竹+尖骨

木鱼叉A=木棒(直接削尖)

木鱼叉B=木棒+尖石

木鱼叉C=木棒+尖骨

竹火把=竹+油

木火把+木棒+油

小陷阱=竹篓+木棒

大陷阱=木棒+藤条

捕鱼器=竹篓+藤条

[2]素材:藤条,树皮,木头,木棒,树枝,骨,毛皮,石,竹,毛,油,筐子,尖石,尖骨

[3]鱼贝:鲍鱼,浅蜊,蛤蜊,立贝,牡蛎,坚贝,海藻,参鱼,石雕鱼,喜鱼,二刺鱼,河鱼,沙丁鱼,里子鱼,马面鱼,比目鱼,真鲷,部鲷,香鱼,粘鱼,鹿鱼,骨头鱼,鲤鱼,鳗鱼,鲫鱼,珍罗鱼,岩鱼,鲑鱼

[4]动物:螃蟹,近方蟹,椰子蟹,乌龟,蜥蜴,蛇,猪,野鸭,鹿,狸,鸡,兔子,老鼠,鸽子,山羊,山猫,栗鼠

[5]植物:蘑菇(黑白红橙黄青紫茶)满腹+3

椰子:满腹+5,水分+10

马铃薯:满腹+8

竹笋:满腹+10

胡萝卜:满腹+5

木莓:满腹+3

松木果:满腹+5,水分+10

面包果:满腹+5

芋头:满腹+8

青葱:满腹+3

洋葱:满腹+5

紫容:满腹+3

牛蒡:满腹+5

白萝卜:腹饱+5

蒲公英:腹饱+3

菠萝:满腹+8,水分+10

香蕉:满腹+5(完全)

[6]蘑菇:每次开始游戏各种蘑菇的效果都是随机的,因此各位只能以身试蘑了。

效果:肚子疼(无法进食)脱水(水分快速消耗)毒(生活持续下降)

兴奋(体力不减,然而无法睡觉)睡眠(睡10分钟)和无效果。

吃完蘑菇后80分钟效果发作,效果持续1小时。

[7]家具:床(3次完成)桌椅(2次完成),架子(2或者3次完成...我忘了...),烤肉架(1次完成),木筏(6次完成)

[8]料理:必须要在女主角流程才能收集

[9]其他:船钥匙,仓库钥匙,燃料,地图,照明弹,军装,

空瓶,肉干(大),水瓶,奶瓶,铁桶,石板,器皿,肉干(小),鱼干(大),鱼干(中),鱼干(小),蛋,便当,礼物,项链,漂亮的石头

二、请问《迷失》Stray游戏有哪些猫

猫品种说明,

目前从官方公开的各种信息和实机示范来看,游戏中只有主角自己,一只可人的橙色虎斑猫,玩家和B-12一猫一机的冒险中,会遇到各种NPC,但大多都是人类,暂时没有其他同类的信息。如果想了解更多可到篝火营地了解了o( ̄▽ ̄)d

当然游戏中是否还会遇到其他同类,还要等正式发行才能知晓。游戏上架steam后有创意工坊的话,各种暹罗喵、奶牛喵、狸花喵、美短喵、银渐层喵等等,相信一定能满足广大铲屎官的需求。

三、stray贫民窟下章节剧情要做啥子 迷失贫民窟下章节流程策略

stray迷失游戏第六章剧情,大家回到了贫民窟,在momo的带领下大家找到Elliot修好收发器,将收发器给Seamus,他会带领大家进入下一章节死路。

贫民窟下剧情流程策略:

1.回到Momo家,Momo在电视机上贴了纸条留言说去了酒吧。

2.运用电子锁打开窗户出去。

3.【抓挠点】和之前一样,守卫身旁的房间里有张毛毯可以抓挠、Eliot家等多处地点都有毛毯抓挠。

4.来到酒吧门口,和Momo对话后跟着进入酒吧。

5.吧台的“DUFER BAR”上有一张画,将其扯下来后能发现一串数字:1283。回到流浪人艺人Morusque所在的区域,这串数字就是角落里保险箱的密码。打开保险箱能获取【乐谱8】。

6.坐到Momo旁的凳子上触发剧情。Momo接上了和Zbaltazar的通信,不过没聊几句信号就断了。唯一了解的信息就是需要穿过下水道去找他们。

7.下水道内菌克泛滥成灾,没法安全通过。接下来要先去寻找Doc留下的武器对付下水道里的菌克。

8.跟着Momo前往Doc儿子Seamus的公寓。

9.Seamus不肯开门,无奈之下Momo让猫咪从一旁的小洞钻进去找Seamus。

10.和Seamus对话并出示Doc的笔记。

11.Seamus看了之后改变了主意,接下来要在公寓里寻找秘密实验室。将白炽灯下的画像挠掉,发现电子锁。

12.另一边墙上的画挠掉能得到电子锁密码的提示:时刻会说明一切。

13.转头可以看到Seamus身后的四个时钟,密码就为四个时钟当前的时刻,也就是:2511。

14.进入实验室,将白板旁柜子上的箱子推下来,拿到损毁的追踪器。

15.将追踪器出示给Seamus,Seamus认为可以用这个追踪器来反追踪父亲找到他的下落。

16.接下来要找人帮忙修好这个追踪器。先回酒吧将追踪器先后出示给Momo和酒保,酒保提议去找Elliot。

17.【Elliot编程】从酒吧出来往后巷拐个弯就能找到Elliot家。

18.挠几下门,就会有人来开门。从下面的门缝钻到屋子里。

19.上二楼将追踪器出示给Elliot。Elliot一直在发抖,他说需要壹个毯子,才能帮忙修理追踪器。

20.【祖母】离家后找到对面的祖母,她可已帮忙织壹个斗篷,不过前提是需要找些电缆来。

21.【超灵洗衣店】电缆需要拿超灵清洁剂找商人兑换。前往超灵洗衣店,如果之前已经触发油漆桶砸落事件,拿到超灵清洁剂了,这里就可以直接去找商人兑换了。

22.进去后能在靠窗的桌子上拿到超灵清洁剂。

23.【商人】拿到超灵清洁剂后回到守卫所在的小广场,商人就在小广场边上的区域。

24.兑换电缆。

25.之后回去找祖母制作斗篷,拿到斗篷回去找Elliot,他会修好收发器。

26.返回Seamus家,将修好的收发器交给Seamus。跟随他离开贫民窟去寻找Doc。

27.进入死路区域前,Seamus会将外界者徽章交给猫咪,以此来当作和其父亲相认的信物。