反常回合梦幻手机游戏策略 梦幻游戏新回合制手游
一、梦幻西游手机游戏主流攻宠顶级内丹对比 谁是最弱
满级效果:20%几率触发,当前回合内进步30%物理伤害、降低30%物理防御。
满级效果:物理攻击增加伤害结局,数值为(力量-等级)/2.5
满级效果:物理攻击30%几率降低对方防御3回合,顶尖降低20%
满级:吸血宝宝在物理攻击击杀目标时,吸取目标气血上限的24%。
舍身击适合全部攻宠,不论是隐攻宠、血攻宠、耐攻宠甚至是乱七八糟的攻宠,只要是攻宠,都可以从舍身击这个内丹上获取顶尖的收益。注意:输出期望方面,舍身击吊打一切。
生死决适合追求高爆发的攻宠,由于这个内丹只要它不触发,就等于没有。爆用劲很足,然而不稳定。我个人相对偏给于舍身击,由于在实战中(以99级PK为例),攻宠针对的目标都是防御在800~1200的目标(脆皮宝宝、脆皮物理系),在针对这种情况,舍身击能够为5力隐攻进步20%左右的输出结局,但生死决只提供10%。不过生死决的优点也很明显,至少做任务的时候打的比舍身击多,就像一堆人选择摧心浪那样,看着养眼啊。
碎甲刃只适合生存能力相对强的攻宠,由于它需要不停地打出DEBUFF来获取内丹的收益。那么碎甲刃的负面效果能够提高几许输出结局呢?差不多壹个1000防御的单位被降低了20%防御,就是“之后不管谁咬他,谁都自带舍身击”这么壹个效果。减防能力略弱于失心符和六道轮回,然而叠加起来特别恐怖。
黄泉饮适合生存能力相对强的吸血攻宠,由于小编认为是一个恢复性的内丹,首先对宠物的标准就是它不能轻易被秒。因此需要在生存能力相对高的宠物身上才能发挥效果——说得简单一点就是,黄泉饮的宝宝别五力加,加点体,或者加点耐。除了这些之后由于生死决和舍身击都会由于加的力量不够多而大打折扣,因此非五力宝宝尽量选择碎甲刃和黄泉饮。
Q:从输出期望的角度来看,生死决和舍身击何者加成高?
A:PVP的情况下舍身击大约为提高20%的输出期望,生死决为提高10%的输出期望,针对非耐宝宝、物理系、五魔法师等攻宠经常照顾的目标。不过PVE情况下基本上怪物的防御都是0,生死决比舍身击要高很多。
Q:力劈宝宝、壁垒宝宝这些一刀流的宠物没有连击来进步舍身击的加成,是不是用生死决相对好?
A:同样的,如果有连击,生死决也会受到加成,一刀流的宝宝生死和舍身也是求爆发和求稳的不同差异。根据反常计算减防叠加难题的经验,加攻击的技能是独立计算的,也就是说,生死决和力劈华山的攻击加成是独立计算的,生死决占差点实惠。个人主推一刀流宝宝要么上高吸补黄泉饮,要么补碎甲刃,反正也不缺那点输出。
A:改版后强到爆炸。特别是配合狮驼岭和大唐由于实用技能后速度下降的情况,先手打出碎甲刃+物理系补刀的击杀成功率会高很多。
A:破隐一击的伤害提高了,然而如果活差点那一回合,那么这个内丹就完全没有意义。如果活得到那一回合,用舍身击、生死决、碎甲刃早就把对面干爆了。
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二、梦幻西游手机游戏后发制人如何样 后发制人策略
梦幻西游手机游戏后发制人如何样?梦幻西游手机游戏后发制人伤害如何样?
后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提高到某个级别,接着发动一次平砍。就像反常先前测的横扫千军一样,分别是以100%+技能等级;110%+技能等级;120%+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(等于于平砍吧,伤害结局就是攻击减去防御,我这么说相对好领会。)
那么后发也是遵循这个公式,具体效果为:
给玩家本体增加一次情形,在该情形下,提高攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该情形下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150%人物攻击力+技能等级的重击。
解释1:讲道理后发算一个情形,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子,懒得管你哦~
解释2:何故说是进步速度,很简单的壹个道理,后发之后抢到一速,等于于提高成吨的速度,也许是2000也也许是20000速度,反正是特别特别多的速度导致后发运用者能够在下回合最优先出手。
解释3:我不会去测加了几许抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封壹个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。
解释4:后发提高的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,然而防御、复活血量有待商榷。下期补全。
左边这位是反常的手机,右边这位是反常的PC。两位反常在国色天香擂台上激情地厮杀,得到下面内容数据:
PS:是有些小激动,特别是当兄弟告知我横扫千军的公式被几十个门户网站抄袭的时候。
一些讲道理的网站会转载注明:原帖出处在官方论坛,作者是个反常。
真是气人啊……于是我就留了一手。嘿嘿。
提高250的攻击力,实际伤害提高了375,于是反常就猜测后发的系数是150%,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。
第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。
肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提高到了原来的150%。那么这种情况真的会发生么?
反常告知你:是的,然而用2000的攻击去扫还是去后壹个2500防的目标,你吃饱撑着啊?
这里就不放数据了,直接用文字表述一下乱七八糟的数据表格太多也没看头。
大唐攻击力:993普陀防御力:450大唐技能等级:60后发不波动伤害:1099
大唐攻击力:993普陀防御力:995大唐技能等级:60后发不波动伤害:554
顺便附一张图,普陀的防御确实比大唐攻击要高,讲道理还是砍得出血的,难题是你去砍壹个防高的单位,那就有点蠢了。
其实我个人觉得150%的攻击力相对横扫很定是要少很多,然而同样的后发也有很多优势,比如加防御、免死等等设定,而且它没有气血设定。如果说这个150%被加强为了200%的话,很显然在针对耐龙、耐大唐的情况下横扫甚至还不如后发了。那么也就违背了大唐这个三刀快意恩仇帮派的初衷,毕竟横扫才是招牌技能。然而如果哪天出了经脉体系,很也许就是让大唐玩家在200%无法保护的后发和四扫中间选壹个了。(我瞎说的,我舅舅不在网易)
关于横扫的运用时机,从我转了大唐这段时刻来看,用还是有的用的,一般都是残局情况下,没有足够的配速在我躺地上的时候配合我打出九转→大金(残局做差点这一步,于是就起床放后发)→直接扫这样的配合,于是就用后发来缓解情况。个人感觉后发在清残局的时候顶掉一只输出宝宝还是行的,然而点杀能力堪忧。
当然很多时候,当你能够预测对方的输出点,刚好算到后发躲一次死,那么它的意义就比横扫要好很多了,也就是和横扫相比,你少打出了壹个大金的伤害,然而自身却等于给自己喂了壹个九转。当横扫的伤害扫宝宝肯定会溢出,而破釜又会导致自己下回合接着躺的时候,这个时候后发就一个不错的选择。不过这个技能还是在残局的时候管用些,比如对方的输出点只有2龙宫,1法宝宝,自己的血量刚好能抗2次法伤,那么这个时候开个后发基本上第三次输出打身上已经复活了,接着下回合直接顶死对面壹个火力点。如果配速跟得上配合,还是喂药扫吧,说到底还是横扫最牛。
三、《梦幻西游手机游戏》速度法系方法说明说明
小编认为是一个法师,小伙伴们都喜爱将自己的属性点全部加在法力上,很少有小伙伴喜爱将属性点加在速度上,因此法师速度慢是广为人知的,可是最近开始有小伙伴发觉法师的速度也很重要,下面我就简单给大家讲讲速发的说明,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
到现在已半年多了,至于混得爽不爽,以我而言,爽翻天啦。当然也许会有些人在质疑反常:抓鬼都没人要,秒不过辅助,如何爽?
废话,你速度比宠还慢如何也许秒得过辅助嘛~法系想要混得爽,首先一点就是:提速。
备注:本篇内容仅针对100级以上法系,对69、89的法系战略不作探讨。
高速法系和低速法系的不同差异仅在于:高速法系4黑,低速法系光芒神奇;高速法系的速度比平常的输出宝宝快,低速法系的速度比平常的输出宝宝慢。
这就导致了在面对群秒的情况下,高速法系能够主动为己方输出宠物承担伤害,而且高机动性能够保持大招拥有足够的威慑力,先手群秒也能够在击杀敌方宠物的回合,减少敌方宠物的出手。
也许有些同学会问:那何故早期我龟速混得好好的呀?
很简单,早期狮驼岭秒5、龙宫秒6的情况下,宠物的威胁相对相对小。譬如5门队伍三辅助2输出,配合2配速3输出宝宝,那么群秒法术基本上是选中1个输出宝宝,接着其他伤害都打在人物、配速身上;而到了后期狮驼岭秒6、龙宫秒7的情况下,如果法系的速度过慢导致无法优先承担伤害,那么我方宠物的生活威胁就更大了。2龙宫的队伍面对2个飞机基本上宝宝会被砍到3个,除非你全配速开局,不然宝宝分分钟死光。
因此大家再回顾一样龙宫制霸帮战和比武的年代,何故曾经的天阵龟龙那么强:
大家都是菜鸡互啄,龟龙配速相对肉
大家都没有罗汉,因此普陀站天阵也无所谓了反正不用笑里;
大家都没有输出宝宝,龟速龙也不用去针对对方宝宝……
时代变了。抱着祖宗成法骑射为先的大清最后还是被洋鬼子拿着火器摁在地上摩擦,凭啥子怨辅助比你打得多,凭啥子怨捉鬼没人要,在自己选的路上摔断了门牙,你怨谁?法系应当自强,和其在这里抱怨,还不如去弄个淘汰隐攻自己带队泡泡王见2。啥?见5见6?醒醒吧大兄弟……过了记得发策略~
高速法系对于速度的标准也没有那么苛刻,不像辅助一速梯队一样分秒必争,一般只要快过输出宝宝就可以了。这里给大家壹个参考:
基本上在10煅二线的情况下,4黑带个100速度的鞋子,堆到750还不是很困难的事务。也基本上比大部分输出宠物快了,你说对面要真拉出个900速度的攻宠先手把你秒了,那本身就不是速度的难题了,而是对面那只攻宠的格子贼多的一线敏攻。二线打一线,拿头打啊。
参照物:反常的属性,今天没打符,就项链打了个76的法伤,我很菜的,别嫌弃我,鞋子是88速度的70鞋子9煅,其他部位10煅
二囧(另起一行表示尊重)姑娘的宠物和反常的宠物
低速法系由于2光芒的配置会多出800气血。以反常为例,打符4900气血的10煅魔王,如果再补上800血,就是5700的血量。然而事实上这个血量并不多,由于五魔不加耐的情况,横扫能够直接带走壹个4900的魔王,同样也能够带走壹个5700的魔王。最大的不同差异也许是4900的魔王出了金甲也得死,5700的魔王出了金甲还剩下血皮,接着被速度比自己快的攻宠击杀。更不用说龙宫了。
对于目前的PK来说,血量并不是越多越好,血量对于生存的提高微乎其微,只要对方的点杀战略实施成功,800血量并不能达成剧变,更不用说血量比魔王还要少个700多的龙宫了。
其实我真的不明白目前这个方寸都下海当魔王的年代(没错我就是),打一波帮战甚至都是奶+输出对冲脸的场面,何故要用神奇石来防方寸?就算你不打神奇石,他就能稳封你了吗?(滑稽)法系在PK中被方寸照顾的优先级本身就相对低(由于你特别容易被击杀),由于害怕方寸而选择过量的神奇石去防备他,我觉得还不如去收一身1%抗封*6靠谱。
简单地说一下高速的优势:先发制人,速度高的可以先手伤害对方的输出宝宝,只要在对方宝宝出手前击杀之,就能使得我方少受伤害。从宏观的局面来看,高速法系受到群体伤害的优先级是高于输出宠物的。也就是说对方开飞机会先打你,再打你宝宝。如果你队里是4输出1配速的宠物组合,除非狮驼岭手动点输出宝宝上,他是不也许攻击到输出宝宝的。(优先攻击配速和人物)这是一种变相地保护宠物的方法,特别是在以宠物为核心的推进阵型中。
甲队伍:龟龙*3,普陀,地府,2配速,3群法
乙队伍:敏龙*3,普陀,地府,2配速,3群法
双方辅助加完情形之后,敏龙优先出手,3个龙卷攻击目标是:2配速,3群法,普陀,地府,对方3法系不受伤害。
龟龙出手的时候,攻击的目标是:2配速,1群法(手动目标选择),普陀,地府,2敏龙
很显然在这种情况下,第二回合就是龟龙的宝宝开始崩盘。而且由于自身速度慢的缘故,普陀的灵动和地府的眼难以加到自己身上。在输出宝宝的选择上也只能选择隐攻宠,失去了选择群法推进这一战略的方法。
云阵1号位:-40%伤害,基本上意味着五魔站撸死不了了。
龙阵3号位:-30%速度,+30%法伤。这个阵法基本上是牺牲了机动性来保持输出能力,然而同样的是这并不是低速法系的专利。高速法系在保持900以上速度的时候(略微加敏或选择敏魔装备)仍旧能够保证出手比一般的宝宝快,不够这个配置2线下面内容是堆不出这么快的速度的。
在上述这两个阵法中低速法系的地位仍旧不要小视,而且发挥的效果特别显著。
低速法系在部分场面中的明显劣势:
鸟阵先手:完完全全的没有鸟用。
日常:没有平时日常配备黑宝石的话,龟龙基本上是最迟出手的,也就是说等你秒的时候怪都没多少了,实际上输出能力还不如壹个辅助。特别是抓鬼的时候,许多低速法系(特别是龟龙)由于出手过于墨迹,大部分队长不愿意组龟龙,由于还没宝宝快。事实上在105之后的情况下,日常任务的宝宝都是600+速度,除非你堆到700速度,否则天阵下是不也许稳快过宝宝的。然而700速已经是非敏装9~10煅黑宝石才能够达到的了,4颗7级黑根本不够看。
大招威慑力:法系的大招对于宠物而言几乎是噩梦,同样的,如果轮到你出手的时候对方宠物早已经进攻过了,那么大招的威慑能力就不够强了。本身法系的大招就是再造成巨额伤害的同时打乱对方的进攻节拍,如果达差点这个效果,就相对尴尬了。
套路是死的,人是活的,高速有高速的好处,低速有低速的好处。既然选择了自己的流派,就应该做好相应的觉悟。敏龙大脆皮被神器怪物撸死,活该你四黑,怪谁;龟龙抓鬼被秒踢,速度慢,怪谁?破解的方式也不是没有,有个物品叫做转帮派,巨魔王出了之后龙宫男同胞可以思考一发哦,毕竟强弱是一时的事务,帅是一辈子的事务。
这两个帮派我在魔王刚出的时候就解析过了,点杀、面伤能力基本持平。因此在这里我解析法系的时候也是用“法系”这样的词语指代这两个帮派,由于除了机动性差异之外这两个帮派没有本质不同差异。非要说细节的话,就是龙宫套路深、魔王简单粗暴。因此武神坛上的龙宫出场率会相对高一些,然而……拜托,你看看自己的配置,又不是每个人都是瓶颈极点的属性接着靠套路撕逼的,大多时候还是硬件碾压。相对而言,魔王更加适合新人,由于在很多人手里龙宫的解封实际上一年都用不了一次。
至于反常为为啥跑到魔王去,是这样的:
龙宫基友:你妈嗨,两个龙宫帮派闯关打个卵,滚去魔王!
天阵的关系基本上要700+速度。一般来说9煅4黑还是有点不够,提议大家买点国标加敏的武器和衣服,反正做日常不需要几许攻击力,带个风带啥子的去变相提高速度。
70的铠甲,4000金一件随便买,不要太实惠,用烂了就2000金拿去卖了,还不用修。
这样好歹抓鬼日常也不会被嫌弃。当然你说法系这个职业,技能公式比普陀高,人物面板也比普陀高,舍利子等级和项链法攻也比普陀高,你凭啥子秒不过辅助?他秒6个你秒7个加起来你没他多?这时候你说凭啥子我法爷秒的还没有辅助高,那这种情况已经不用我说难题出在哪里里了吧?